会社概要
商号 | 株式会社ファイン FINE Co., Ltd. | ||||
---|---|---|---|---|---|
所在地 | 〒590 – 0985 堺市 堺区 戎島町4 – 45 – 1 ポルタスセンタービル 10F TEL: 072 – 224 – 8788 FAX: 072 – 224 – 1399 |
||||
設立 | 1999年11月 | ||||
資本金 | 1,000万円 | ||||
従業員数 | 54名(役員は除く) | ||||
代表者 |
|
||||
取引銀行 | 三井住友銀行 堺支店 紀陽銀行 堺支店 三菱UFJ銀行 堺駅前支店 |
||||
主要取引先 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント 株式会社バンダイナムコアミューズメント 株式会社スクウェア・エニックス 株式会社コーエーテクモゲームス 株式会社ラウンドワン 株式会社カプコン 株式会社テレビ東京コミュニケーションズ 株式会社コシダカ 株式会社博報堂 など(順不同 敬称略) |
||||
関連会社 | 株式会社ユークス |
会社沿革
1999年 09月 | 世界初のコンシューマ向けインターネットゲームサーバー(FTLJサーバシステム)を リリース、「闘魂烈伝4」(Dreamcast)でサービス提供開始 |
---|---|
1999年 11月 | 株式会社ユークスの100%出資子会社として株式会社ファインを設立 |
2000年 03月 | ソニー・コンピュータ・エンタテインメント(SCEI)とツール&ミドルウェアライセンス締結 |
2000年 06月 | WEB向けShockwaveゲームコンテンツ「プチゲープラネット+」をリリース |
2002年 01月 | WEBショッピングサイト(ユークスショップゾーン)サービス開始 |
2002年 02月 | 携帯電話コンテンツ事業を開始(5サイトの制作・運営) |
2002年 03月 | WEBコンテンツ事業を開始(3サイトの制作・運営) |
2002年 09月 | KDDI株式会社と共同でマルチマッチングサービス対応の”PlayStation® 2″用ネットワークゲームSDK「GameSyncSDK」をリリース |
2004年 07月 | ネットワークゲームサーバー「GameSyncServer」発売開始 |
2005年 01月 | 新日本プロレスリング携帯公式サイトリリース |
2005年 02月 | GameSyncSoftwares 2.0 リリース |
2005年 04月 | 横浜オフィス(オンラインゲーム事業)・渋谷オフィス(編集・出版事業)開設 |
2005年 04月 | MascotCapsuleの3D機能を使ったimode向け携帯電話対応ゲームを開発 |
2006年 08月 | 携帯電話公式3キャリア対応のリアルタイムオンライン対戦ゲームを開発 |
2007年 11月 | OpenGL ESの3D機能を使ったimode向け携帯電話対応ゲームを開発 |
2008年 06月 | GameSyncSoftwares 3.0 リリース |
2008年 12月 | 携帯電話向けアプリ開発タイトルが200タイトルを突破 |
2009年 06月 | iPhone向けゲームアプリケーションを開発 |
2009年 07月 | GameSyncSoftwares 搭載ゲームタイトルが40タイトルを突破 |
2009年 10月 | WindowsMobile®向けゲームタイトルを開発 |
2010年 01月 | グループ組織再編成にともない、横浜オフィス・渋谷オフィスの機能を本社に集約 |
2010年 03月 | 株式会社ディー・エヌ・エーが運営するソーシャルネットワーキングサービス(モバゲータウン)向けに携帯電話対応ゲームを開発 |
2010年 07月 | 株式会社ラウンドワン運営する携帯電話向けサービス「ラウポケ」向けゲームを開発 |
2010年 08月 | menue株式会社が運営するソーシャルネットワーキングサービス(menue)向けに携帯電話対応ゲームを開発 |
2011年 01月 | グリー株式会社が運営するソーシャルネットワーキングサービス(GREE)向けに携帯電話対応ゲームを開発 |
2011年 09月 | JISQ15001:2006準拠 プライバシーマーク認定取得 |
2012年 09月 | 株式会社カプコンが運営するiOS対応リアルタイム対戦格闘ゲームアプリ向けにゲームサーバーを開発 |
2013年 04月 | 株式会社バンダイナムコゲームスが運営するiPhone・Android対応ゲームアプリ向けに「Gジェネ」シリーズ対応オンラインシミュレーションゲームサーバーを開発 |
2013年 09月 | JISQ15001:プライバシーマーク更新 |
2013年 11月 | 株式会社カプコンが運営するアドベンチャーゲーム(auスマートパス WEB版)向けに配信サイト・HTML5ゲームを開発 |
2013年 12月 | 事務所フロア移転 |
2014年 03月 | 株式会社バンダイナムコゲームス 第2回デベロッパーズミーティング プラチナサンクス賞受賞 「SDガンダム ジージェネレーション フロンティア」 |
2014年 08月 | 株式会社バンダイナムコゲームス様向けiPhone・Android対応人気ゲーム 『ナイトガンダム』シリーズ対応パズルゲームクライアント・オンラインゲームサーバーの制作 |
2014年 11月 | 株式会社カプコン様向けアドベンチャーゲーム 『逆転裁判 蘇る逆転 auスマートパスWEB版』 配信サイト・HTML5ゲームの制作 |
2015年 04月 | 某有名野球ゲームのアプリ開発 |
2016年 03月 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント様向けiPhone・Android対応 リアルタイム共闘バトルゲームのオンラインゲームサーバーの制作・運用 |
2016年 04月 | 某有名スポーツクラブ向けiPhone・Android対応健康アプリの制作 |
2016年 01月 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント様向けiPhone・Android対応 シミュレーションゲームのオンラインゲームサーバーの制作・運用 |
2016年 07月 | 株式会社ラウンドワン様向けiPhone・Android対応 ラウンドワン公式アプリとWEBページの制作 |
2016年 07月 | 株式会社スクウェア・エニックス様向けiPhone・Android対応 バトルレースゲームのアプリ・クライアントゲームサーバーの制作 |
2017年 01月 | 株式会社カプコン様向けiPhone・Android対応 『ロックマンシリーズ』プロモーション用アプリの制作 |
2017年 07月 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント様向け iPhone・Android対応オンラインゲームサーバーの制作・運用 |
2017年 10月 | 株式会社カプコン様向けiPhone・Android対応 リアルタイム対戦格闘ゲームアプリの制作・運営及び英語、フランス語へのローカライズ対応。当社P2P通信ミドルウェアの提供。 |
2018年 05月 | 株式会社スクウェア・エニックス様向けiPhone・Android対応 ファンタジーRPGゲームのアプリ・サーバーの制作 |
2018年 10月 | 事務所増床 |
2018年 10月 | 株式会社ラウンドワン様向け 店舗に設置された自動精算機の受付ご案内や決済システム(現金、クレジットカード、QRコード決済)の開発・運用 |
2019年 03月 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント様向けenza対応 PC・スマートフォン用ゲームアプリ・サーバー制作・運用 |
2019年 03月 | 株式会社バンダイナムコアミューズメント様向けアーケードゲーム サーバー開発、HTML5連動サイト開発・運用 |
2019年 03月 | 株式会社ラウンドワン様向け ボウリングフロア、カラオケルームに設置されたモニターやカメラを利用した各種LIVEコンテンツ及びネットワークサービスの開発・運用 |
2022年 08月 | 事務所増床 |