株式会社ファイン

GAME

ソーシャルゲームやHTML5ゲームなどの開発から、
コンシューマー機やスマートフォンへのゲーム移植まで
多種多様な制作実績と経験で、あらゆるジャンルの
ゲーム開発を迅速かつ高品質に実現します。

画・発・用までを
ンストップで

「企画」「デザイン制作」「サーバー開発」「アプリ開発」「デバッグ」「運用」までワンストップでお任せください。
もちろん、部分開発も可能です。

企画

市場調査からコンセプト設計まで、多様なチームと連携し魅力的なゲーム体験を提案します。

デザイン制作

ご要望に応じたデザインを提案し、UIや2Dアニメーションなどゲーム開発に必要なリソース制作を行います。

サーバー開発

高性能でスケーラブルなシステム設計と最適化を行い、快適なオンライン体験を支えます。

アプリ開発

多様なプラットフォームに精通したエンジニアチームが、最適なソリューションで高性能なアプリ開発を実現します。

デバッグ

社内デバッグチームが各セクションと迅速に連携し、動作確認とフィードバックを確実に行います。

運用

リリース後の安定稼働を支え、定期的なアップデートと改善で、サービスの品質向上に努めます。

発カテゴリー

スマートフォンを中心に、主要ミドルウェアを活用した
アプリ開発が可能です。
スクラッチからの開発も得意としており、
企業様独自のシステム開発にも対応いたします。

対応PF
スマートフォンiOS/Android
ブラウザWeb/Html5
PCWindows/Steam
PlayStation4/5Switch/Xbox
ミドルウェア
ゲームエンジンUnity/UE/Cocos
HTML5CreateJS/PixiJS
ネイティブ開発
各種モバイル対応可能
メーカー様独自の
エンジンにも対応可能
■技術スタック
言語

C / C++ / C# / Objective-C / Swift / Java / Kotlin / JavaScript

エンジン

Unity / Unreal Engine 4 / Cocos2d-x / PixiJS

ミドルウェア

Photon Engine / Firebase SDK / AppsFlyer / Agora.io SDK

その他

OpenGL ES / CRIWARE Adx / Universal Render Pipeline

発プロセス

課題の整理

プロジェクトの方向性を明確にするため、議題を整理し、重要な課題を洗い出します。
関係者と共有し、優先順位をつけて次のステップへ進みます。

機能・要件定義

機能と要件を企画書で定義し、チームで明確な目標を共有します。
仕様書をもとに詳細な要件定義を行い、認識の齟齬を最小限に抑えて、効率的に開発が進められるようにします。

α版開発

プロトタイプを基にコア機能を実装し、基本的な動作やユーザーフローを確認します。
初期フィードバックを元に改善を進め、ゲームシステムの骨格を形成します。

β版開発

仕様がほぼ全て実装された段階で、テストを通じてバグや使用感、ゲームの面白さが表現出来ているかを確認します。
フィードバックを反映して最終調整を行います。

マスター版開発

β版のフィードバックを元に最終調整を行い、QAでバグ修正とパフォーマンスの最適化を実施します。
安定性と操作性を高めて、ゲームを完成させます。

PDCA運用

製品リリース後もPDCAサイクルで継続的に改善を行い、運用データやユーザーフィードバックを基にサービス向上や新機能の追加を進め、最適なユーザー体験を提供します。

質管理体制

ゲームの完成度を高めるため、
バグの検出・修正、動作確認、品質基準の徹底に取り組んでいます。
常に厳格なチェックを行い、
細部にまでこだわり抜いた品質を保証します。

ゲームデバッグ

バグや不具合を徹底的に調査し、ゲームの安定性と信頼性を向上させます。

ソフトウェアテスト

ゲームの機能や動作を徹底的に検証し、リリース前になるべく全ての不具合を発見します。

多端末検証

複数のデバイスでゲームを検証し、すべての環境で快適な動作を保証します。

レビュー・モニタリング

ユーザーレビューを分析し、迅速に対応することで、改善点を継続的に反映させます。

発事例

人気IPスマートフォン向けアクションRPGの開発・運営

制作期間:24ヶ月
概要

人気IPを使用したアクションRPG
プレイヤーは強力な技を持つキャラクターを操作し、爽快な戦闘と戦略的なアクションを楽しめます。
物語モードや対戦モードなど、豊富なコンテンツが提供され、没入感のあるゲーム体験が広がります。

iOS/Android対応、アプリ・サーバー開発協力、企画・運営を担当

#スマートフォン
#企画
#UI・UX設計
#アニメ演出
#GSS
#サーバー構築
#データ分析
#移植開発

企画

主にアウトゲームと長期運用に耐えうるイベントなどを企画、まずはプロト版開発用の企画書を作成

デザイン

アウトゲームのUIデザインと各種イベントに必要なアセットの制作

サーバーシステム開発

各種運用イベントに対応したサーバーを構築
最適化された管理ツールなどもあわせて作成

アプリケーション開発

クライアントさま独自のエンジンやツールを使用して開発

QA・運用

新規イベントのデバッグ、メンテナンス対応、主要なKPIの取得とその数値に合わせたイベントを企画

JRPGゲームの欧米向けスマートフォンアプリ・サーバーの移植開発・運営

制作期間:18ヶ月
概要

UE4による幻想的なドット絵表現で人気を博したコンソールゲームのスマートフォン向け後続作品を、欧米市場に展開しました。

iOS/Androidアプリ・サーバー移植ローカライズ、海外運営を担当

#Unreal Engine
#スマートフォン
#企画
#UI・UX設計
#データ分析
#ローカライズ
#移植開発

企画・翻訳

欧米向けのイベントを企画、翻訳文言の抽出、バージョン別管理に対応したローカライズ対応など

デザイン

新規画面のUI制作、翻訳された文字画像の作成、翻訳後の文字はみ出しなどを調整

サーバーシステム開発

定期的な日本語版のマージと欧米版独自の機能実装
及び、ユーザーの行動ログデータを収集し分析

アプリケーション開発

独自機能を保ちながら日本語版データをマージ
Unreal Engine4で開発

QA・運用

複数チームでのテスト・LQAに対応、各拠点とインカムで連絡を取り合いメンテナンスやイベントを進行

作実績

ゲーム開発
グラフィック制作
パブリッシング

おやおや?大家さん!

弊社若手社員チーム「Shadow Glove」によるSteam版インディーゲーム開発 アパートの住人に紛れ込んだ“妖怪”を追い出せ! 嘘をつけない“妖怪”を見つけ出す、新感覚の人狼風推理アドベンチャー
ゲーム開発
グラフィック制作

UNI CATCH GAME(ウニキャッチゲーム)

株式会社FOOD & LIFE COMPANIES様の大阪・関西万博会場内の「スシロー未来型万博店」にて展開されるウニ捕獲アクションゲームの開発
ゲーム開発
オンラインゲーム支援

OCTOPATH TRAVELER: Champions of the Continent

株式会社スクウェア・エニックス様向けiOS・Android対応JRPGゲームの欧米向けアプリ・サーバーの移植開発および運営を担当

制作実績一覧を見る

企画運営・システム開発・デザインお気軽にご相談ください!

お問い合わせフォーム