20年以上のオンラインゲーム開発や運用のノウハウを活かし、
ソフトウェアやサーバー構築などのサービスをご提供しています。
ファインで開発されたオンラインゲーム開発支援ミドルウェア「GSS」を使用することにより、
開発期間や開発費用を削減することができます。
オンラインゲーム開発支援ミドルウェア
「GameSyncSoftwares」は、少人数(2~8人)対戦型のゲームに適した、マルチプラットフォーム対応のオンラインゲーム開発支援ミドルウェアです。
「GameSyncSoftwares」を利用することで、従来の開発方法と比べてオンラインゲームの開発期間を大幅に軽減することができます。
また、専門的なネットワークに関する知識・技術を要する事なくオンラインゲームの開発が可能です。
「GameSyncSoftwares」はマッチング・コミュニティ・ランキングといったオンラインゲームの必須機能はもちろん、
ビジュアルロビー・チーム・クランといった高度なコミュニケーション機能を構築できる環境を備えています。
他にもゲームスタイルに応じた独自カスタマイズ機能など、最適なソリューションを提供します。
スマートフォン向け
対戦型オンラインゲーム開発支援ミドルウェア
オンラインゲーム開発支援ミドルウェア
「GameSyncSoftwares」で培ったノウハウを、
モバイル端末向けオンラインゲームソリューション
「GSS for Mobile」として提供しています。
「GSS for Mobile」では、スマートフォンのオンラインゲーム対戦のために必要な機能を
SDKとして
提供しており、スタンドアロンタイプのゲームを
短期間で高性能な対戦型ゲームへ進化させることができます。
マルチプラットフォーム対応
異なるプラットフォーム、異なるキャリアであっても共通のAPIを提供しております。
また、HTTP通信を用いる事でプラットフォーム間で相互に対戦可能な仕組みを実現します。
外部サーバー連携
GameSyncServerの機能によりクライアントアプリケーションと、WEBサーバーや外部のアプリケーションサーバーとの連携を簡単に実現する事が出来ます。
ユーザー分析に基づき、効果的なイベントや
キャンペーンの企画・運営をサポート。
市場ニーズに合わせた最適なプランを提案します。
プレイヤーの行動データを詳細に分析し、ゲーム内イベントやキャンペーンの効果を可視化。
データに基づいた最適な運営施策の改善・強化を支援します。
ゲーム内イベントやキャンペーンの企画から運営までをトータルでサポート。
ユーザーの継続率やエンゲージメント向上を目的とした効果的な施策を提案します。
ゲームの特性に応じた課金施策や最適な決済手段を提案し、収益の最大化をサポート。
ユーザー体験を損なわず、長期的な収益向上を目指します。
課金以外の収益源として、ゲーム内広告の導入・最適化を企画。
収益構造の多角化を図り、持続可能なビジネスモデルの構築を支援します。
各国の市場特性や文化的背景を考慮し、
ゲームの海外展開を効果的にサポートします。
ターゲット地域に適した戦略を立案、プロモーション施策など
パートナー企業との協力を通じてスムーズな展開を実現します。
パートナー企業と連携し、ゲーム内テキストの翻訳に加えて、お知らせ告知やサポート情報など、運営に必要な多言語対応を全般的に支援します。
プレイヤーの言語環境に合わせた対応を通じて、スムーズなゲーム体験を提供し、異なる言語のプレイヤー間でも円滑なコミュニケーションが可能となるようサポートいたします。
ターゲット市場の文化や嗜好を深く理解し、それに基づいたイベントなどを現地に即した形で企画・運営します。
地域ごとの独自の伝統や習慣、ライフスタイルを反映させることで、ユーザーにとって親しみやすく魅力的な体験を提供し、現地ユーザーとの絆を深め、エンゲージメントを一層高めます。
ユーザー体験を向上させるための企画や設計を行います。
プレイヤーの行動データ分析や市場調査に基づき、具体的な改善点や新機能を提案します。
企画に基づいたシステムの構築を行います。
設計段階から企画や各種目標、ターゲットを意識して、技術選定、負荷分散設計を行い、オンラインゲームを支えるシステムを開発します。
プレイヤーが直接触れるインターフェース部分を構築します。
UIデザイナーやWEBデザイナーと連携して、魅力的な使いやすさとユーザー体験を設計・開発します。
APIや運用管理支援ツール、それに必要なデータ処理など、オンラインゲームを支えるバックエンド処理の開発をします。
フロントエンドと連携してパフォーマンスを意識したデータ処理、通信ができる仕組みを作ります。
システムが正しく動作するか、運用開始前に徹底したテストを行います。
ゲーム内で発生しうる問題や不具合を見つけ出し、負荷試験などを実施して、リリース前の最終調整を行います。
リリース後もユーザーのフィードバックを元に、継続的にサポートと改善を行います。
アップデートやバランス調整、イベントの実施などを通じて、ゲームをより長く楽しんでもらえるよう運用を続けます。
アーケードゲーム向け探索アクションRPGのゲームサーバー開発・運用
制作期間:11ヶ月人気キャラクター達と共に冒険する探索アクションRPG
最大3人の店内オンライン協力プレイする事ができ、連動サイトでキャラクターと交流する事も可能
HTML5連動サイト開発・企画・運営、アーケードゲームサーバー開発を担当
アーケードプレイをサポートする機能やキャラクターとの交流機能などを企画
連動サイトのUIデザインと、イベントなどに合わせたアセットを適宜作成
アーケード・連動サイトと連携する各種APIを作成
運用を行うための管理ツールも作成
HTML5を使用した連動コンテンツサイト開発
ログデータを解析し、KPI等の各種分析データを資料化してクライアント様に共有
サバイバルアクションレースゲーム(クロスプラットフォーム対応)の
ゲームサーバー開発・運用
最大40人のサバイバルアクションレースゲーム
バケーションを楽しむペンギンとなり、アタック・スペシャルライド・ショートカットを駆使し、誰よりも早くゴールを目指すゲーム
サーバー開発を担当
お知らせなどを多言語で登録できる機能を提供
アプリと連携する各種APIの作成と、専用サーバーを用いた大人数プレイを実現
ログデータよりKPI等の各種分析を行い、分析データをOSSのツールで視覚化してクライアント様に報告
BLEACH Rebirth of Souls
Faaast Penguin
ソードアート・オンライン アーケード ディープ・エクスプローラー
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